Publicado por Oscar Gonzalez
en Linux
el 27/08/2014
En algún momento a todos nos gusta echar una partida a algún juego clásico como Mega Man o Castlevania y de hecho se están viendo bastantes proyectos de emuladores Mame utilizando la Raspberry Pi. Sin embargo no hay que olvidarse que existen otras plataforma que se pueden utilizar para tal fin, como por ejemplo la BeagleBone. Con la ayuda del proyecto BeagleSNES, podemos convertir una BeagleBone en una clásica consola Super Nintendo y cargar juegos sin mayor problema. Además ofrece el soporte de hardware para los pines GPIO que permite conectar los pulsadores directamente a la placa sin necesidad de hardware específico. Desde luego vale la pena echarle un vistazo al proyecto que está disponible en Sourceforge.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 12/06/2014
Qué pasaría si mezclas una NES, una Raspberry Pi y una guitarra de Guitar Hero? El resultado se llama NESkeystar y su autor Greig Stewart, es capaz de producir sonidos clásicos de 8 bits al puro estilo retro! Lo interesante es que utiliza el chip sintetizador interno RP2A03 de la NES para producir los sonidos, que se procesan gracias a un programa en Pure Data instalado en una Raspberry Pi. El control lo completa con la propia guitarra del juego Guitar Hero.
Greig indica en su web que pronto publicará más detalles sobre la construcción de su proyecto, pero mientras tanto nos dejo un vídeo de la NESKeytar funcionando y además con una impresionante puesta en escena con lásers por detrás!!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 25/03/2013
Esta modificación o Hack es un simpático vídeo donde utilizando una placa Arduino, se reproduce unos sonidos al pasar una persona por delante. Me ha gustado el toque retro que tiene ya que utilizan la mítica Nintento NES como caja. También me parece una idea genial las pegatinas tipo cartucho sobre las tarjetas SD. Está claro que la caja de un proyecto lo es todo! :)
No os perdais el vídeo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 10/12/2009
Me ha sorprendido a donde se puede llegar en cuanto a ingenio a la hora de realizar un juego. LEDboy es un proyecto que simula el conocido juego Mario Bros de Nintendo pero utilizando una pequeña matriz de LED RGB. El autor quiso plasmar con la mayor exactitud posible los niveles del Mario Bros original y ha utilizado un pequeño microcontrolador PIC.
Video y enlace altisimamente recomendados a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 24/11/2009
Valla cosa más interesante me envía el amigo Rafael Ruiz desde Málaga. Se trata de un pequeño cartucho para Nintendo DS llamado DS Brut que es básicamente una interfaz de hardware para la consola. Con ella, podemos conectar dispositivos con UART, GPIO, PWM, ADC o incluso I²C. Esto es genial ya que así podremos conectar (y hacer funcionar) todo tipo de sensores, receptores GPS o todo lo que se nos ocurra así programar la DS para su funcionamiento.
La interfaz DS Brut es Open Hardware bajo una licencia LGPL por lo que tendremos disponibles los esquemas e incluso una librería de código abierto para comenzar a desarrolar facilmente.
Os dejo en enlace a la página oficial a continuación...
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