El proyecto original del kit PiGrrl de Adafruit ha dado la vuelta al mundo incluso yo mismo me he atrevido a hacer mi propia versión hace no mucho, aunque tenía un problema con el sonido que también he solucionado aquí. Ésta nueva versión que os dejo por aquí es una evolución de la Pigrrl Zero creada por 3DprintSpace que la ha hecho con una pantalla mucho más grande y además una placa PCB personalizada para colocar todos los diferentes componentes en su sitio y que quede muy sólido todo. Es un proyecto que me ha encantado montar en su momento y la verdad es que es muy divertido, ya que aprendes un montón de cosas y además puedes jugar luego unas partidas y darle un uso real. Os dejo por supuesto también el enlace a su web donde su autor muestra un completo tutorial muy detallado para replicar la pequeña consola.
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Si el año pasado ya se ha montado parda con la salida de la Nes Mini de Nintendo, éste año es muy probable que se repita con el anuncio de la salida en septiembre de la SNES Mini de Nintendo. Según parece, el preorder inicial ya se ha agotado y no se sabe por el momento cuántas unidades están previstas, pero casi es garantizado que se cotizarán y mucho. Si no quieres esperar, siempre puedes utilizar una Raspberry Pi y junto con algo de impresión 3D y de mañana, puedes montarte tu SNES Mini casera gracias a Dukedoks, que ha diseñado una réplica en miniatura y que ha compartido en Thiniverse. Un trabajo espectacular que os dejo en el vídeo a continuación.
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Muchos son los proyectos que utilizan una Raspberry Pi como emulador de juegos retro pero solo unos pocos consiguen destacar, sin embargo Hugo Dorison lo ha hecho. Se trata de una pequeña réplica de la Super NES hecha con arcilla y gracias a que ha utilizado una Raspberry Pi Zero, es tan pequeña que cabe en la palma de la mano. Es realmente un trabajo impresionante y os dejo el vídeo de cómo lo hizo a continuación.
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¿Qué haces un domingo por la tarde aburrido en casa? Pues hackear una consola clásica como la Super Nintendo para poder jugar al Flappy Bird. Esto puede parece un poco extraño, pero es el resultado de un Exploit para SNES originalmente creado por un conocido hacker de SNES llamado p4plus2 que ha desarrollado la documentación del sistema para la ejecución de código en el juego Yoshi Island, llamado Powerup Incrementation. Es un poco difícil de explicar, pero en una parte del juego donde se controla la capacidad de duplicación de bloques de Yoshi que controla el poder de Mario, el juego tiene un fallo donde se puede exceder el valor normalmente esperado y entra en un estado donde se puede ejecutar un código arbitrario fuera del cartucho de juego. Digamos que una vez hecho esto, este hombre pudo escribir varios bytes de código y ejectuarlos simplemente con posicionar a Mario y Yoshi en la pantalla y recoger una seta para ejectuar la instrucción. Pues bien, tardó casi una hora en inyectar a mano cada uno de los 331 bytes del código del juego Flappy Bird que finalmente se ejecuta en la consola. Según indica, es la primera persona en el mundo que lo ha hecho y desde luego tiene mucho mérito!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Linux
el 27/08/2014
En algún momento a todos nos gusta echar una partida a algún juego clásico como Mega Man o Castlevania y de hecho se están viendo bastantes proyectos de emuladores Mame utilizando la Raspberry Pi. Sin embargo no hay que olvidarse que existen otras plataforma que se pueden utilizar para tal fin, como por ejemplo la BeagleBone. Con la ayuda del proyecto BeagleSNES, podemos convertir una BeagleBone en una clásica consola Super Nintendo y cargar juegos sin mayor problema. Además ofrece el soporte de hardware para los pines GPIO que permite conectar los pulsadores directamente a la placa sin necesidad de hardware específico. Desde luego vale la pena echarle un vistazo al proyecto que está disponible en Sourceforge.
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