MicroGame: Consola de juego compatible con Arduino (Proyecto final)

Publicado por en Arduino el 21/01/2015

Hace algún tiempo comentaba en este post un proyecto en el que estuve trabajando recientemente y que finalmente he terminado y me gustaría compartir con vosotros como siempre. Se trata de una cosa que he llamado MicroGame y es básicamente una pequeña consola de juegos portátil con una pantalla gráfica de 128x64 píxeles alimentada con una batería recargable y compatible con el entorno Arduino. Es un proyecto que me ha parecido muy interesante y que ha hecho que aprendiera un montón de cosas acerca de la realización de placas con componentes de superficie (SMD) así como a nivel del software necesario y requisitos para la carga de un bootloader que lo hace compatible con el entorno de Arduino y evitar el uso de un programador externo.

En mi anterior post que mencionaba, he escrito una buena cantidad de información técnica y de requisitos, así que en esta ocasión comentaré la parte del montaje final, el software y por supuesto el vídeo final de funcionamiento con su conclusiones. Como no podía ser de otra forma, este proyecto es totalmente abierto y os dejo también disponibles para su descarga todos lo ficheros de la placa PCB así como el código fuente del pequeño juego que he programado, por si alguno de vosotros quereis montar el vuestro. Por supuesto y como siempre, no dudeis en dejar vuestro comentario con vuestras opiniones!

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MicroGame: Consola de juego casera basada en Arduino

Publicado por en Electrónica el 29/07/2014

Hace ya bastante tiempo he hecho un pequeño juego con una pantalla OLED de 4D Systems llamado ArduGame ya que siempre me ha llamado bastante la atención este tipo de cosas. De hecho también hace ya un tiempo que estaba pensando en hacer una nueva versión un poco más elaborada y con mejor acabado, o eso espero. Tras unos días investigando sobre cómo podría montar una pequeña consola de juegos y sus características, decidí basarme en una pequeña pantalla OLED de Adafruit. Y aquí comienza la historia y que aún se está desarrollando. La meta de todo esto es hacerla lo más pequeña posible utilizando componentes de superficie (SMD) y hacer tanto el hardware como el software. Actualmente tengo hecho gran parte del hardware y el software con un pequeño juego retro tipo Galaxian y antes de fabricar la PCB, me gustaría compartir este proyecto con vosotros y que todo aquel que quiera aportar ideas o sugerencias lo pueda hacer. No vaya ser que se me escape algo! Además siempre está bien escuchar opiniones que no sean la de uno mismo ;)

Como no puede ser de otra forma, todo el código fuente y los archivos Eagle de la placa están disponibles de forma libre para todo aquel que quiera hacerse una réplica o simplemente curiosear el fuente. A continuación os detallo el estado actual del proyecto y por supuesto, espero vuestro comentarios!!

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