Cómo controlar una tira de LED RGB con el móvil usando Bluetooth y Arduino

Publicado por en Arduino el 30/01/2017

Controlar algo remotamente es algo que siempre mola, además si ese control lo hace un móvil ya mola mucho más. Como donde hay un LED hay alegría, os dejo por aquí un excelente vídeo de nuestros amiguetes de electronoobs que nos muestran cómo controlar una tira de LED RGB con el móvil usando Bluetooth y una placa Arduino. La aplicación para Android ha sido desarrolada con MIT App Inventor y el sistema puede ser también una base para controlar todo tipo de dispositivos sin cables.

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Lámpara LED de techo con forma del analema solar controlada por Arduino

Publicado por en Arduino el 07/12/2016

El analema es la curva que describe la posición del Sol en el cielo si todos los días del año se lo observa a la misma hora del día y desde el mismo lugar de observación. De hecho en fotografía es un reto bastante complejo de realizar. La curva que describe el sol es muy bonita y el autor de éste proyecto lo ha querido replicar en forma de lámpara de techo con 365 diodos LED, cada uno representando un día del año. Del control de todos los LEDs, se encarga un Arduino UNO. El resultado es realmente espectacular.

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Cómo controlar matrices LED MAX7219 con ESP8266-12E

Publicado por en Electrónica el 26/07/2016

El MAX7219 es un chip muy popular para controlar una gran cantidad de diodos LED y especialmente matrices de LED. El ESP8266 ya es un viejo conocido y también muy popular. Si juntamos los dos circuitos, se puede controlan matrices a distancia desde una red Wifi con muy poco código y eso es exactamente lo que hico nuestro amiguete Jorge, que ha publicado en su web una completa guía para controlar varias matrices de LED controladas por un MAX7219 utilizando una placa ESP8266. 

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Cómo encender un LED con Raspberry Pi usando MQTT

Publicado por en Raspberry Pi el 11/07/2016

Hay varias formas de hacer que tu proyecto se comunique sin cables con el mundo, pero una de las más cómodas y más utilizadas es utilizando el protocolo MQTT. El protocolo MQTT es un sencillo y ligero sistema diseñado especialmente para IoT (Internet Of Things) que funciona prácticamente en cualquier sitio y no consume apenas recursos. El sistema funciona mediante un Brocker, que es al fin y al cabo un pequeño servidor en el cual se pueden publicar temas (Topics) y a su vez, otros dispositivos pueden suscribirse a esos temas para intercambiar información. Hay muchas librerías para utilizarlo tanto con diversos microcontroladores como Arduino por ejemplo. Como broker, uno de los más famosos es Mosquitto. Un buen comienzo es utilizar un ESP8266 junto con Arduino UNO utilizando ésta librería de nick O'Leary, aunque el ESP8266 Thing de Sparkfun me parece ideal para eso.

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LEDmePlayBoy: Una consola LED portátil con juegos espectaculares

Publicado por en Arduino el 21/06/2016

Lo he visto y no he podido resistirme a publicar este impresionante juego portátil hecho con Arduino y que utiliza una matriz de LED de 32x32 píxeles. El concepto es bien sencillo y el juego se maneja con un joystick analógico y dos pulsadores, pero lo más impresionante de este proyecto son los juegos que ha programado su autor. Son réplicas muy logradas de juegos retro y alguno de ellos es realmente alucinante. Quizás mi preferido sea el Mimas o el Keen Kenny, aunque todos ellos están muy logrados y parecen muy jugables. Incluso ha añadido música y Boss final! No te pierdas su web que dejo enlazada a continuación, donde podrás encontrar también el código fuiente de cada uno de ellos. Otro proyecto para el baúl... ;)

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