Captura de imágenes de 360 grados con Arduino
Seguramente habeis visto muchas páginas web o incluso aplicaciones donde se presenta de forma interactiva un producto en 3D. Algunas veces, como en teléfonos móviles, son animaciones de modelos 3D renderizados en tiempo real pero la mayoría de veces, no es más que una secuencia de imágenes que se van alternando para crear la ilusión de una animación. Para hacer este último, se necesita tomar varias imágenes del objeto y para que quede perfecto, se puede automatizar el sistema para que el objeto se encuentre siempre en el mismo sitio al mismo tiempo que se toman las fotos. Eso es presicamente lo que hizo Roxen con la ayuda de un Arduino, una barras de Makerbeam y un motor paso a paso para automatizar el proceso con una cámara Nikon D20.
No os perdais el vídeo a continuación...