Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 29/08/2012
La automatización de cosas es uno de los temas más interesantes en el mundo de la electrónica y existen todo tipo de proyectos como por ejemplo este llamado el Inebriator que pretente servir de forma automática cubalibres... Todo el sistema se basa en un rail de movimiento lineal controlado mediante un Arduino Mega que mediante la ayuda de una pantalla permite seleccionar la bebida y todo el conjunto se encarga de desplazar el vaso a las distintas botellas repartidas a lo largo de un soporte.
Por supuesto a utilizar con moderación... o no? Os dejo el imprescindible vídeo a continuación y en enlace a su web para más detalles...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 17/08/2012
El autor de iOS Sensor App Alasdair Allan va a dar una "Masterclass" el próximo Octubre en Londres. Su aplicación permite comunicar un iPad, iPhone o básicamente los dispositivos de Apple con una placa Arduino. Es un entorno muy visual y lleno de posibilidades aunque aquí la mayoría de nosotros somos de Android, merece la pena verlo :)
Os dejo el vídeo presentación de la app en pleno funcionamiento de la mano de su autor a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 10/08/2012
Todosconocemos de sobra el juego Angry Birds, ese de los pajaritos voladores que ya casi esta haciendo historia como uno de los juegos más jugados en diversas plataformas. Pues bien, Hideaki Matsui ha desarrollado un mando físico que permite jugar al juego sin necesidad de raton o de utilizar el dedo sobre una pantalla táctil. Utiliza basicamente un potenciómetro motorizado montado sobre sobre una base de madera cortada con laser. De la parte de control se encarga un Arduino conectado con Max/MSP pudiendo controlar el ángulo de tiro asi como la fuerza del disparo.
No os perdais el vídeo a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 02/08/2012
El amigo A. Prado (@radikaldesig) nos muestra una interesante prueba en su blog sobre las posibilidades de la ya famosa Raspberry Pi para controlar servomotores. Como bien indica, hay algún debate en varios foros donde se cuestiona si Rpi puede llegar como un sustituto de Arduino, sin embargo aunque se pueda comparar a nivel de precio, son dos plataforma totalmente distintas, como en el caso del control de servos que aunque sea posible controlarlos via los GPIO de Rpi, el control es realmente pobre debido a que el sistema no genera una señal PWM directa y las variaciones de pulso pueden ser auténticamente salvajes. En el enlace que os paso, A. Prado sugiere utiliza una placa Arduino para "acompañar" a la Rpi para controlar sus motores, utilizando un pequeño script en Python.
No os perdais un par de vídeos a continuación y os recimiendo el enlace a su web que está llena de buen contenido! :)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 30/07/2012
Los generadores de ondas son muy útiles para reparar o hacer debug de circuitos. Tambien son utilizados para probar la respuesta de frecuencia de ciertos circuitos como amplicadores operacionales o sensores. Este pequeño generador de onda está basado en una placa Arduino y es capaz de producir 4 señales diferentes: Sinusoide, triangulo, pulso y diente de sierra todos con una frecuencia de entre 1Hz hasta 50KHz. Se puede controlar al ancho de pulso, la frecuencia y la ganancia con la ayuda de 3 potenciómetros y todo presentado en una estupenda caja cortada con laser.
No os perdais el vídeo y en enlace a continuación...
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