Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 02/10/2020
Si te gustan los videojuegos de simulación, especialmente Flight Simulator y buscas un proyecto entretenido y útil, estás de suerte. A continuación te dejo el proyecto de Akaki Kuumeri que ha diseñado una palanca de Throttle para Flight Simulator utilizando un aplaca Arduino y con una caja y palancas impresas en 3D. Quizás no tenga el acabado de un mando comercial, pero es totalmente funcional y además podrías imprimirlo en varios colores o tunearlo a tu gusto!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 03/09/2020
Si quieres un joystick casero y barato para jugar al Flight Simulator, no hace falta reventar tu tarjeta de crédito comprando el último modelo ya que en su esencia, crear un mando casero para Flight Simulator es muy sencillo. En el vídeo que te enseño a continuación verás como funciona éste mando casero basado en Arduino y que toda su estructura está impresa en 3D. Utiliza un Arduino Pro Micro, que se basa en el microcontrolador ATMega32U4 que permite identificarse como dispositivo de juego USB, junto con unos sensores magnéticos (Hall) y unos potenciómetros. No solo eso, sino que también se puede crear con el mismo principio, la palanca de control de motor y tener ya un sistema completo para volar durante horas a un precio reducido.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 12/08/2020
Me ha gustado mucho éste proyecto que consiste en un control remoto para Youtube pero que al contrario de muchos otros proyectos, conserva una apariencia de producto utilizable, agradable a la vista y no se queda solo en un prototipo. Realmente es un teclado inalámbrico utilizando el chip ATMega32U4 que se puede identificar como teclado o ratón, así que técnicamente funcionaría para cuaquier aplicación. El autor ha fabricado una PCB específica tanto para el mando como para el receptor y ambos utilizan el clásico NRF24L01. Os dejo el vídeo y enlace a Instructables a continuación para más detalles sobre el proyecto.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 24/07/2018
Hay milformas o casi de hacer un mando a distancia pero para cosas sencillas como activar un relé o simplemente controlar algo sencillo a no mucha distancia, utilizar luz infrarroja sigue siendo una buena opción. En el vídeo que os dejo a continuación se muestra cómo hacer un sencillo mando infrarrojo con Arduino para controlar unos diodos LED. A partir de ahí puedes modificarlo a tu gusto para tus propias necesidades.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 10/08/2012
Todosconocemos de sobra el juego Angry Birds, ese de los pajaritos voladores que ya casi esta haciendo historia como uno de los juegos más jugados en diversas plataformas. Pues bien, Hideaki Matsui ha desarrollado un mando físico que permite jugar al juego sin necesidad de raton o de utilizar el dedo sobre una pantalla táctil. Utiliza basicamente un potenciómetro motorizado montado sobre sobre una base de madera cortada con laser. De la parte de control se encarga un Arduino conectado con Max/MSP pudiendo controlar el ángulo de tiro asi como la fuerza del disparo.
No os perdais el vídeo a continuación...
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