Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 31/07/2023
Hay mil formas o casi de hacer un mando a distancia, pero para cosas sencillas como activar un relé o simplemente controlar algo sencillo a no mucha distancia, utilizar luz infrarroja sigue siendo una buena opción.
En el vídeo que os dejo a continuación se muestra cómo hacer un sencillo mando infrarrojo con Arduino para controlar unos diodos LED. A partir de ahí puedes modificarlo a tu gusto para tus propias necesidades.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 24/04/2023
Si quieres un joystick casero y barato para jugar al Flight Simulator, no hace falta reventar tu tarjeta de crédito comprando el último modelo ya que en su esencia, crear un mando casero para Flight Simulator es muy sencillo. En el vídeo que te enseño a continuación verás como funciona éste mando casero basado en Arduino y que toda su estructura está impresa en 3D. Utiliza un Arduino Pro Micro, que se basa en el microcontrolador ATMega32U4 que permite identificarse como dispositivo de juego USB, junto con unos sensores magnéticos (Hall) y unos potenciómetros. No solo eso, sino que también se puede crear con el mismo principio, la palanca de control de motor y tener ya un sistema completo para volar durante horas a un precio reducido.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 22/04/2022
Me gusta mucho cuando alguien se propone crear un nuevo proyecto. Sobre todo cuando ese alguien en un principio no tiene conocimientos para poder hacerlo, pero investigando y con esfuerzo, se consigue salir de la zona de confort y aprender una habilidad nueva. Éste es el caso de Pedro, el autor de éste genial proyecto, al que le gustan los juegos de simuladores de vuelo.
Es un mando que controla varios aspectos del simulador. Está pensado para ser usado con Digital Combat Simulator (DCS) pero me imagino que se podrá adaptar a otros. No pretende ser un panel de control realista, sino más bien las opciones que más le interesa tener a mano. Todo el montaje está basado en un Arduino Leonardo con unas palancas lanzamisiles y la caja, lejos de ser impresa en 3D como estamos acostumbrados, está hecha de trozos de metacrilato pintado de negro y diseñado sobre papel milimetrado.
Pedro no tenía experiencia previa en programación con Arduino y no ha utilizado complejos programas de CAD. Un poco de ingenio, papel milimetrado y muchas ganas de aprender. Lo guapo es que quería tener su propia consola de mandos para jugar sus partidas y vaya si lo ha conseguido. Además aprendió una habilidad nueva totalmente desconocida para él consiguiendo un proyecto totalmente funcional.
Os dejo a continuación un vídeo y enlace a su web con todos los detalles de montaje.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 02/10/2020
Si te gustan los videojuegos de simulación, especialmente Flight Simulator y buscas un proyecto entretenido y útil, estás de suerte. A continuación te dejo el proyecto de Akaki Kuumeri que ha diseñado una palanca de Throttle para Flight Simulator utilizando un aplaca Arduino y con una caja y palancas impresas en 3D. Quizás no tenga el acabado de un mando comercial, pero es totalmente funcional y además podrías imprimirlo en varios colores o tunearlo a tu gusto!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 12/08/2020
Me ha gustado mucho éste proyecto que consiste en un control remoto para Youtube pero que al contrario de muchos otros proyectos, conserva una apariencia de producto utilizable, agradable a la vista y no se queda solo en un prototipo. Realmente es un teclado inalámbrico utilizando el chip ATMega32U4 que se puede identificar como teclado o ratón, así que técnicamente funcionaría para cuaquier aplicación. El autor ha fabricado una PCB específica tanto para el mando como para el receptor y ambos utilizan el clásico NRF24L01. Os dejo el vídeo y enlace a Instructables a continuación para más detalles sobre el proyecto.
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