Arduinocade: La barcade minimalista con un Arduino y 3 resistencias

Publicado por en Arduino el 21/09/2015

Si recuerdas la RBox o el SmartLCD, también te acordarás de Rossum, aquel que hace auténticas maravillas con electrónica de bajo coste. Esta vez nos vuelve a sorprender con una pequeña maravilla llamada Arduinocade. Es ni más ni menos que un completo sistema de juego basado en un pequeño Arduino ATmega328 capaz de producir 27 colores simultáneos, audio de 4 voces, entrada de mando por infrarrojos y salida de vídeo NTSC y lo mejor de todo: utilizando nada más que el mismo Arduino. Es realmente impresionante todo el potencial que éste hombre es capaz de scar de tan poco y nos deja un vídeo que muestra juegos clásicos como Ballblaster, Pacman o Caverns of Titan por nombrar algunos. Ha puesto a disposición el código fuente en Github por si quereis ojearlo.

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Arduino: Reproducir audio PCM de 8bits en AVR ATMega168

Publicado por en Electrónica el 05/01/2008

En la página de Arduino Playground podemos ver un estupendo código de ejemplo para reproducir un sample de audio PCM de 8bits usando una salida PWM y dos timers internos.

La cantidad de memoria disponible para alojar una sample obiamente es limitada y ronda los 13000 bytes de máximo. En [utl=http://www.uchobby.com/index.php/2008/01/01/pwm-sound-generation/#comments]uchobby[/url], donde también se han hecho eco de este código, hablan sobre la posibilidad de utilizar una memoria I2C EEPROM para almacenar un sample más grande, pero hay dudas sobre si la memoria sería capaz de leer los datos internos tan rápido.

Esto hay que probarlo!!! Enlace a continuación...

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