Tel茅grafo conectado por Bluetooth a un Smartphone

Publicado por en Electr贸nica el 28/03/2016

Este proyecto fue realizado por un alumno del CFGS de Electrónica del IES Politécnico de Cartagena. Consiste en una adaptación del telégrafo a la tecnología del siglo XXI. El telégrafo se conecta al teléfono móvil mediante bluetooth y permite enviar mensajes y codificarlos en Morse o a la inversa, recibir códigos Morse y decodificarlos en el móvil, todo en tiempo real. En su web se puede ver todo el desglose del proyecto desde la parte eletrónica, hasta la aplicación Android desarrolada para utilizarlo. Muchas gracias a Germán Villalba por enviar el proyecto!

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Llega la nueva Raspberry Pi 3 con Wifi y Bluetooth 4

Publicado por en Raspberry Pi el 29/02/2016

Este fin de semana ya corría el rumor de la posible salida de la Raspberry Pi 3 debido a la publicación de unas pruebas de la FCC (la Comisión Federal de Comunicaciones de EEUU) y resulta que el rumor se acaba de confirmar desde la página oficial de Raspberry Pi con el anuncio. El nuevo modelo llega con el mismo formato que los modelos B+ pero con una CPU de 1.2GHz 64-bit quad-core basado en ARM Cortex-A53. Además y como novedad que se echaba en falta, la nueva Raspberry Pi 3 incluye conectividad Wireless 802.11n y Bluetooth 4.1, siendo totalmente compatible con los modelos 1 y 2. A lo largo de este año también se ha anunciado que aprecerá un nuevo módulo Compute con las mismas características, así como un modelo actualizado similar a la Raspberry Model A+. Parece que esta semana va de Raspberrys. Entre tanto anuncio, a ver si reservan espacio para mejorar la producción de la Raspberry Pi Zero por lo menos! ;) Os dejo también un vídeo que ha sacado Limor Fried (Adafruit) hace un par de horas sobre el anuncio de la nueva Raspberry Pi 3 y sus primeras impresiones.

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RoboRoach: Controlando una cucaracha por Bluetooth

Publicado por en Electr贸nica el 12/11/2015

La ingenieria neuronal o neuroingenieria es una disciplina que utiliza técnicas de ingeniería para comprender, reparar e incluso mejorar sistemas neurales. Se trata de crear interfaces entre el tejido neural vivo y la elecrónica pudiendo comunicarse entre sí. Es algo que ya se utiliza como por ejemplo en las piernas de Hugh Herr de las que hemos hablado hace un tiempo y es un campo que está en constante evolución. Existe un experimento con cucharachas para comprender el funcionamiento de este tipo de sistemas, que consiste en implantar un conector en la cabeza del insecto y así poder conectar una placa que actúa como sensor y que está dotada de una conexión inalámbrica bluetooh para poder estimular el bicho y así influir en su movimiento cómodamente desde una app para tu móvil. Es algo así como el iCucaracha para los fanboys, pero con cirugia de por medio. Se plantean por supuesto temas éticos sobre el uso de animales vivos para este tipo de experimentos y desde luego quedas avisado sobre los vídeos que te dejo a continuación si eres sensible. En cualquier caso, es un campo que está evolucionando rápido, queramos a no.

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Lightblue Cortado: El Arduino inal谩mbrico definitivo

Publicado por en Arduino el 05/12/2013

Se podría decir que cada día sale una variación de Arduino, pero este llamado LightBlue Cortado me ha llamado la atención ya que pretende ser un pequeño dispositivo permanentemente conectado por Bluetooth alimentado por una pequeña pila de botón, que puede ser reprogramado desde casi cualquier dispositivo sin conectar ni un solo cable. Es muy pequeño y su módulo Bluetooth de bajo consumo puede funcionar durante largos periodos de tiempo sin cambiar la pila. Su diminuta placa dispone de un acelérometro de 3 ejes, un LED RGB y una pequeña área de prototipado para conectarle más cosas. Otro punto interesante es que puede funcionar en red con otros módulos para extender aún más su alcance y montar proyectos complejos en red.

El vídeo a continuación explica muy bien todas las posibilidades de este nuevo dispositivo con un coste de poco más de 20 dólares.

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Tanque de juguete controlado con Arduino

Publicado por en Arduino el 03/06/2013

Nuestro amigo Jorge Crespo desde Valencia nos envía su proyecto de un pequeño tanque de radio control al cual ha hecho una modificación bastante importante para poder controlarlo con una placa Arduino tanto con un mando inalámbrico de PS2 como desde un móvil. Es interesante por que ha aprovechado el juguete original quitandole toda la electrónica salvo los motores. Ha utilizado un Arduino MEGA para controlar las orugas, con la ayuda de un controlador de motores L298, o incluso el cañon. El resultado es estupendo y ya piensa en mejorarlo en un futuro por qué no con una cámara IP para darle visión a su tanque.

No os perdais su web y vídeo a continuación... Gracias Jorge! :)

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