NVIDIA a帽ade luces y sombras con Raytracing a Minecraft y es espectacular

Publicado por en Tecnolog铆a el 03/09/2019

Desde el punto de vista gráfico, MINECRAFT no es el juego que más destaca, pero tiene un ambiente que lo hace especial. Es un mundo procedural donde igual te puedes perder durante horas disfrutando de paisajes creados de forma aleatoria, o puedes picar piedras de una montaña un rato o montarte una casa de campo. Por supuesto la principal características icónica de MINECRAFT son sus enormes bloques de baja resolución. Ahora NVIDIA quiere que sigas conservando la esencia de los bloques del juego pero con la ayuda de sus potentes tarjetas gráficas de la serie NVIDIA RTX, le ha añadido al juego luces y sombras mediante Raytracing. De esta forma se puede ver reflexiones, luces atravesando los árboles del bosque o incluso agua cristalina que refleja el paisaje. Acompañada de una increíble banda sonora de ambiente (Jaime te lo explica abajo también), la experiencia de juego es totalmente espectacular. En el vídeo que os dejo abajo se puede ver en todo su esplendor.

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C贸mo hace un mini juego arcade casero con ESP8266 y pantalla OLED

Publicado por en Arduino el 01/05/2019

Hacer un pequeño juego es un ejercicio muy sano, ya que permite practicar tanto electrónica como programación y además es divertido de utilizar una vez finalizado. En ésta ocasión se usará como procesador principal el clásico ESP8266 programado desde el entorno de Arduino. En el vídeo se explica paso a paso cómo hacerlo junto con el código fuente que puedes descargar.

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Brazo robot aprende a jugar al Jenga con Machine Learning

Publicado por en Rob贸tica el 01/02/2019

Seguro que has jugado mil veces al juego de torres o más conocido como Jenga. Aquel juego con una torre formada por pequeño bloques de madera que consiste en ir retirando los bloques de la parte baja y poniéndolos en la la parte superior, hasta que alguien haga caer la torre. Pues tampoco es la primera vez que se usa un brazo robot para jugar al juego pero en el vídeo que te dejo a continuación, unos estudiantes del MIT han aplicado otra forma de interactuar con el juego usando machine learning pero con la diferencia en que el robot mediante unos sensores puede sabes si una pieza se resiste o no y decidir la mejor manera de sacarla. Es una buena forma de ver aplicaciones en el mundo real que reaccionan a su entorno. A parte que mola un montón ver el brazo robot jugar, claro está.

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R茅plica del rifle de Fallout 4

Publicado por en DIY el 19/10/2017

En el juego, ésta arma se llama The Last Minute y es una de las más populares. Kamui Cosplay ha hecho un trabajo estupendo con una réplica hecha principalmente de foam y como siempre su compañero Beny un impresionante trabajo de pintura. Además, también utiliza una técnica para simular metal oxidado, igual que en la réplica de la Railgun de Quake que hice hace unos meses ;)

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