Mide cómo de rápido bebes una cerveza con Arduino

Publicado por en Arduino el 17/03/2017

Ahora que llega el fin de semana y algo de buen tiempo, siempre apetecen dos cosas: frikear un comar unas cañas. Ahora puedes combinar ambas cosas con éste simpático medidor con el que podrás medir cómo de rápido te bebes una pinta de cerveza (¡también funciona con zumos o bebidas no alcohólicas eh!). El circuito es muy sencillo ya que consta de un sensor resistivo, un display de 7 segmentos y por supuesto una placa Arduino. Con muy poca cosa se pueden hacer cosa muy chulas y además lleva muy poco tiempo montarlo.

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NES Mini Classic hackeada para cargar juegos por USB

Publicado por en Tecnología el 09/01/2017

Fue el furor de las pasadas navidades y también fue muy difícil de conseguir, incluso en reventa. La NES Mini Classic original de Nintendo ha despertado ese friki ochentero que llevamos dentro y las reacciones no se han hecho esperar. De hecho, era cuestión de tiempo que alguién le metiera mano para poder cargar más juegos que los 30 precargados de fábrica disponibles. Así que simplemente con un cable USB y la ayuda de un pequeño programa, se aprovecha de un fallo que permite cargar más ROMs externas, sin necesidad de ningún cambio del hardware. Si que me llama la atención que precisamente Nintendo, que siempre se ha preocupado mucho (pero mucho) de que no se puedan alterar sus diferentes sistemas a lo largo de los años, no tuviera en cuenta algo aparentemente tan sencillo. Igual ya después de tantos años, ya les da igual y lo que quieren es vender estos aparatitos por toneladas, que tampoco es una mala opción si nos permiten este tipo de libertades.

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Juego Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto y Spock con Arduino

Publicado por en Arduino el 27/07/2016

Si has visto la serie The Big Bang Theory, recordarás aquel episodio donde Sheldon Cooper explicaba el funcionamiento del Juego Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto y Spock que es una variante del clásico juego pero con dos posibilidades más. Robert Vázquez se ha hecho una réplica del juego utilizando una matriz de LED de 8x8 junto con un chip ATmega328 montado sobre una placa de prototipo. Lo ha montado todo en una caja transparente y el resultado final no está nada mal. Además ha optado por utilizar directamente el chip de Arduino añadiendo un oscilador externo junto con un regulador para la alimentación. Todo el conjunto se alimenta con unas pilas y también ha publicado el código fuente y esquema para que todo aquel que quiera replicarlo pueda hacerlo. ¡Gracias Robert por enviar tu proyecto!

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LEDmePlayBoy: Una consola LED portátil con juegos espectaculares

Publicado por en Arduino el 21/06/2016

Lo he visto y no he podido resistirme a publicar este impresionante juego portátil hecho con Arduino y que utiliza una matriz de LED de 32x32 píxeles. El concepto es bien sencillo y el juego se maneja con un joystick analógico y dos pulsadores, pero lo más impresionante de este proyecto son los juegos que ha programado su autor. Son réplicas muy logradas de juegos retro y alguno de ellos es realmente alucinante. Quizás mi preferido sea el Mimas o el Keen Kenny, aunque todos ellos están muy logrados y parecen muy jugables. Incluso ha añadido música y Boss final! No te pierdas su web que dejo enlazada a continuación, donde podrás encontrar también el código fuiente de cada uno de ellos. Otro proyecto para el baúl... ;)

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Juego Pac-Man con Arduino DUE

Publicado por en Arduino el 15/03/2016

Si lo tuyo es echar partidas, no te pierdas el proyecto de este usuario que se ha hecho una versión del clásico PacMan utilizando un Arduino Due. Funciona en una pequeña pantalla LCD pero también le ha incluido una salida VGA para poder conectarlo a un monitor. Si quieres hacer tu propia versión, está disponible el código fuente en Github o simplemente si quieres echar un vistazo. A continuación te dejo el vídeo mostrando el resultado.

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