UHTTR-1: Brazo robot que juega al Ping Pong

Publicado por en Robótica el 10/03/2014

Este robot llamado UHTTR-1 es extremadamente ligero y rápido, lo que le permiten jugar a algo tan complicado técnicamente como es el tenis de mesa y con un muy buen nivel. El sistema utiliza cuatro cámaras y servomotores de alta precisión, además de todo el software que calcula los movimientos en varios modos. Aunque su estrategia de juego es básicamente defensiva, es capaz de mantener un juego relajado durante bastante tiempo con las ayuda de movimiento muy precisos.

No os perdais el vídeo y el enlace a su web que no tienen desperdicio

ACTUALIZACIÓN: Según parece, tanto el vídeo como el proyecto en sí no es real. Por lo que se ha podido analizar, es una animación CGI bastate bien hecha pero algunas partes del vídeo lo delatan, en concreto esta parte del robot desaparece durante un frame, o esta otra donde la cámara que supuestamente controla la pelota, pasa por encima de la raqueta. Al analizar en profundidad el vídeo, también se pueden apreciar dos cosas importantes: la falta de vibración del brazo aún utilizando servos aparentemente convencionales y el sonido general que no corresponde en nada al movimiento típico de un servomotor. Por último y ya casi definitivo, el servo de la base no tiene cables ;) (discusión aquí)

Una lastima, aunque siempre nos quedará este duelo casi real, pero desde luego una animación muy bien hecha! :) 

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Clon de Flappy Bird hecho con Arduino

Publicado por en Arduino el 19/02/2014

Despues de todo el revuelo con el ya famoso juego Flappy Bird y todos los clones que han salido pocos días despues de la retirada del juego, solo era cuestión de tiempo que alguien sacara una versión con Arduino. Eso ha hecho Dan200 utilizando una placa Arduino y una matriz de LED de 8x8, rebautizando el juego como Flappy Bit. Desde luego, aun con gráfico aún más pixelados si cabe que el juego original, parece que es igual de adictivo.

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PixelGame: Un juego de calle con Arduino

Publicado por en Arduino el 28/11/2013

Hay muy pocas cosas que puedan generar tanta atención en las personas como los videojuegos. De hecho, es la manera que el autor de este artículo ha encontrado para hacer que su local comercial tenga un toque retro y desde luego llame la atención. Se trata de una matriz de diodos LED RGB de 16x90 pixels colocada detrás de la vitrina y conectada a unos mandos desde el exterior. Los afortunados viandantes que pasen por ahi podrán echar una partida a un juego en 2D al puro estilo retro. Todo el sistema se basa en pixels LED indexables individualmente controlados por un Arduino DUE que ofrece potencia suficiente para gestionar los 1440 diodos LED de la matriz. El juego también fué creado por su autor específicamente para el proyecto y luce a todo color incluso con un Boss final!

El esquema del circuito es bien sencillo y aunque la matriz necesita una potente fuente de alimentación de 60A para alimentarlo todo, lo grueso del asunto esta en el software. Me ha llamado la atención que ha utilizado un framework gráfico llamado Cinder, el cual me ha parecido muy interesante y conviene no perder de vista. Por cierto, el autor de este proyecto también ha dejado el fuente completo en GitHub por si quereis echar un vistazo.

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Juego PONG de una sola dimensión con Arduino

Publicado por en Arduino el 20/11/2012

Hemos visto un montón de proyectos emulando el clásico juego PONG y aún así sigue teniendo un cierto encanto. Esta versión es de una sóla dimensión por lo que ambos jugadores deben acertar en el momento justo para no perder la partida. El proyecto utiliza básicamente un Arduino UNO junto con una tira de LED indexable y un par de pulsadores grandes tipo de los que se utilizan en las tragaperras.

No os perdais el vídeo a continuación...

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Big Ball Maze - Juego interactivo con Arduino

Publicado por en Arduino el 22/03/2012

No os perdais este estupendo proyecto llamado Big Ball Maze. Es un juego al puro estilo old-school con un platillo en quilibrio de 1,2 metros de diámetro controlado en gran parte por una placa Arduino junto con unos servomotores, pero eso no es todo. Soporta varios módos para jugar en los cuales se puede interactuar con un pequeño mando, con el movimiento del cuerpo o con un teléfono móvil Android.

Están saliendo proyectos muy interesantes sobre Android lo cual me parece muy interesante ya que un teléfono Android cualquiera ofrece muchas ventajas como Wifi, GPS, control de movimiento y pantalla táctil. Todo esto sería muy dificil y posiblemente muy costoso realizarlo desde cero.

Habeis realizado algún proyecto con Android? No dudeis en dejar vuestro comentario!

No os perdais el vídeo y enlace a continuación...

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