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Si recientemente has pensado en realizar algún dispositivo USB, este proyecto llamado UnoJoy te facilitará mucho más cosas. UnoJoy es un pequeño software que te permite transformar una placa Arduino en un dispositivo de juego USB como un joystick por ejemplo. Todos los que nos hemos topado alguna vez con la implementación del protocolo USB nos hemos dado cuenta que es un absoluto infierno (infierno no, lo siguiente) por su infame complejidad y este software realmente facilita muchísimo las cosas a la hora de programar. Como no podría ser de otra forma, funciona para Windows, Linux, Mac y PS3. A continuación os dejo un ejemplo de uso con un mando tipo puñal para el conocido juego Assassin's Creed. Todo el fuente y documentación está disponible en Google Code de forma libre.

Desde el blog de la asignatura "Sistemas Empotrados y de Tiempo Real" del Grado en Ingeniería Informática, que se imparte en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos, nuestro amigo Ángel Serrano nos informa de los proyectos que han realizado los alumnos para el fin de curso, los cuales han sido publicados en su blog oficial. Cada proyecto está perfectamente documentado con una memoria de proyecto y tiene un vídeo demostrando su funcionamiento. Hay proyectos muy interesantes e ingeniosos que os dejo a continuación con los enlaces con más información para quién quiera reproducirlos.
Vídeos y enlaces a continuación...

Vemos a diario increibles proyectos pero a veces se necesita una cosa tan sencilla como activar un relé a distancia y como en este caso, por Internet. Esto es precisamente lo que explica esta guía con la cual podremos encender y apagar un dispositivo a distancia y mediante Internet, como por ejemplo una cafetera! El proyecto, aunque quizás un poco aparatoso por los componentes utilizados, actúa como un pequeño servidor web utilizando una placa Arduino, desde la cual con una sencilla web HTML podremos facilmente encender o apagar un dispositivo conectado a un relé.
No os perdais el vídeo y en enlace a continuación...

Jugar ajedrez contra uno o varios oponentes a distancia no es nada nuevo y hay diversas aplicaciones y foros para ello. Lo nuevo es que en esa partida con un oponente remoto exista un tablero donde los movimientos del contrincante se muevan físicamente como si estuviera situado enfrente suyo. Esa es la creación de un estudiante estadounidense de 23 años de edad cuyo nombre de usuario es FunGowRightNow12, a la cual ha bautizado Wireless Chess Arduino y que construyó como parte de un proyecto universitario. Lamentablemente no hay demasiados detalles sobre su funcionamiento pero el vídeo muestra muy bien cómo funciona.