SEGA Saturn CD finalmente crackeada

Publicado por en Tecnología el 12/07/2016

Hace algo más de 20 años, concretamente en 1994, se lanzaba la revolucionaria SEGA Saturn CD como sucesora de la MEGA drive y de paso competir con la NEOGEO CD y PlayStation. Pero como ha ocurrido varias veces en aquel entonces y con el auge de las videoconsolas, no ha funcionado muy bien y finalmente ganó la batalla la PlaySation como la consola más vendida. La SEGA Saturn CD era en aquel momento de lo mejorcito que podías tener en cuanto a gráficos y al igual que muchas consolas retro, hoy en día se pueden utilizar cartuchos flash que permiten cargar juegos desde un pendrive o memorias SD. Pero la Saturn se ha resistido a eso debido a la gran complejidad de su sistema. En el vídeo que os dejo a continuación, el cracker JHL explica en detalle todo el trabajo que ha realizado para poder cargar ROMs desde un pendrive externo. También explica el exageradamente complejo sistema de anticopia de la videoconsola que le ha dado mucho que hacer, pero finalmente lo ha conseguido.

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Juego Piedra, Papel, Tijera con Arduino

Publicado por en Arduino el 08/09/2014

Probablemente sea uno de los juegos más clásicos de todos los tiempos y todo aquel que tuvo una SEGA Master Systems lo conoce muy bien gracias a Alex Kidd. Por supuesto me refiero al juego Piedra, Papel, Tijera que también tiene multitud de nombres como cachipún, jankenpón, dum-kin-voy, yan ken po, chis bun papas, hakembó, chin-chan-pu, o kokepon. En esta ocasión y con la ayuda de un Arduino, podremos jugar de forma digital con una matriz de LED. Desde luego es una manera interesante de plantearlo y Alex Kidd estaría orgulloso! No os perdais el vídeo a continuación...

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25 años de la SEGA Mega Drive

Publicado por en Tecnología el 30/10/2013

No he podido resistirme y me he puesto nostálgico al ver este post sobre los recien cumplidos 25 años de la mítica consola de juegos SEGA: La Mega Drive. Seguramente muchos de vosotros de mi misma quinta también habeis reconocido el ya clásico cacharro que proclamaba por todo lo alto sus 16-bits de potencia, que por aquel entonces nos permitía jugar a auténticas maravillas como el Sonic, Golden Axe o el tremendo Castle Vania por nombrar unos pocos. Se ponía a la venta en Japón el 29 de octubre de 1988, dos años más tarde llegaría a Europa, concretamente el 30 de noviembre de 1990. En agosto del 89 se lanzó en Estados Unidos, aunque allí se la conoció como SEGA Genesis.

Os dejo unos vídeos de los juegos de la época que seguro a más de uno le hará caer una lagrimilla recordando estos viejos tiempos, así cómo un enlace al post original donde hace un excelente resumen de lo ocurrido con SEGA (es que nos hacemos mayores!)

 

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(Video) Arduino controlando una SEGA Master System con MIDI

Publicado por en Electrónica el 31/05/2008

Me he topado con un interesante proyecto de Sebastian Tomczak que ha hecho un pequeño prototipo con una placa Arduino de un controlador MIDI para el chip de sonido de una consola SEGA Master System.

Según cuenta en su página, aún lo está desarrollando, pero ya podemos escuchar unos interesante sonidos de prueba que prometen bastante. Seguiremos ese trabajo de cerca.

Video y enlace a continuación...

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