Cuando Qbo conoce a Qbo

Publicado por en Robótica el 04/01/2012

Hace no mucho he comentado aquí sobre otra prueba que se le ha realizo a este fantástico robot español llamado Qbo donde sus desarrolladores se preguntaron qué pasaría si se viera en un espejo. Prueba que salió estupendamente ya que fué capaz de reconocerse a si mismo con la ayuda de un pequeño LED en la nariz. El siguiente paso directamente dejará boquiabierto a toda una comunidad cada día más expectante frente a los increíbles resultados conseguidos por el equipo de TheCorpora y el Robot Qbo. Qué pasaría si Qbo vé a otro Qbo?

No os perdais el video a continuación y el enlace a su web con todos los detalles altísimanente recomendado!

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Swarmanoid: Inteligencia artificial llevada al límite

Publicado por en Robótica el 16/08/2011

Si pensabas haberlo visto todo en robótica e inteligencia artificial, estás equivocado y desde luego ya puedes empezar a tener miedo. Desde la Universidad de Bruselas y coordinado por Marco Dorigo, se ha presentado un absolutamente increible proyecto de robótica en la conferencia de robótica e Inteligencia Artificial de San Francisco el pasado fin de semana.

En el vídeo presentado se aprecia un grupo de distintos robots baliza, articulados y voladores con un mismo objetivo, colaborar para solucionar un problema, dicho problema es localizar un libro en una estantería, llegar hasta él, calcular el entorno, comunicarse entre ellos y desarrollar los movimientos pertinentes en colaboración para conseguir el objetivo.

Cabe señalar que inicialmente ninguno de los robots tiene conocimiento alguno sobre su entorno. En primera instancia sale un robot volador a explorar las diversas habitaciones en busca del objetivo (encontrar el libro en una estantería). Una vez encontrado, se "pega" al techo de la habitación (momento totalmente acojonante), enviando a continuación la información al resto de la tropa para que ejecuten la tarea totalmente sincronizados entre ellos.

Siéntate bien y no te pierdas el video a continuación...

Gracias Jorge!

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El robot QBO hace grandes progresos utilizando SLAM

Publicado por en Robótica el 05/11/2010

He hablado en otra ocasión del impresionante robot QBO, un pequeño robot que pretente ser el nuevo R2D2 y que aparte de utilizar Linux com plataforma base para su funcionamiento, es totalmente Open Source. La gente de The Corpora, los creadores del QBO, está haciendo grandes avances tal y como se muestra en un video publicado en su canal de YouTube, donde podemos ver el pequeño QBO utilizando SLAM (localización y mapeo simultáneo) en tiempo real para encontrar un camino correcto. Durante ese proceso, el robot reduce su velocidad hasta 4 veces. Una vez mapeado el lugar, aumenta su velocidad para recorrer el camino que ha aprendido de la forma más rápida y eficiente.

Me parece impresionante el trabajo y seguro que veremos muchas más cosas muy pronto sobre éste estupendo robot. No os perdais el video!

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E1: Inteligencia Sintética para tu proyecto (IA)

Publicado por en Electrónica el 30/08/2010

E1 es un proyecto actualmente en desarrollo que desde luego promete ser una pequeña revolución. Es un procesador de Inteligencia sintética (muy parecido a la inteligencia artificial) que permite dar a tu proyecto de robótica otro sentido. Según su página, permite que en lugar de programar una série de rutinas para realizar una determinada tarea, tu proyecto podrá aprender y mejorar su respuesta al usuario, lo que permite que un robot valla mejorando sus acciones en función de lo que va aprendiendo tomando los datos de los distintos sensores conectados. Ésta basado en un potente procesador FPGA Ciclone III y dispone de 2 entradas de video VGA, 2 entradas de micrófono, una entrada VGA para reconocimiendo facial y salidas PWM para motores. Según parece estará disponible una placa de desarrollo a finales de éste año o principio de 2011.

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Mario Bros y la Inteligencia Artificial

Publicado por en Programación el 16/08/2010

El amigo Adoni Diaz nos envía una interesante noticia de una competición llamada Mario AI Competition que es básicamente un generador automático de niveles para Mario Bros en el cual se trata de programar un script que analiza el mapa buscando cómo superarlo lo más rápido posible. Es realmente impresionante verlo ya que entre otras técnica, se utiliza un algoritmo de tipo A y Heurística. No os perdais la página del proyecto y los obligados videos a continuación. Gracias Andoni! :)

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