Optimiza tu código de Arduino: Conoce qué son y cómo funcionan los registros

Publicado por en Arduino el 11/01/2018

La plataforma Arduino se caracteriza por facilitar enormemente todo tipo de problema a la hora de programar, pero eso tiene un precio y es la velocidad de ejecución. Cuantas más capas tengamos por encima de nuestro código, peor será su rendimiento. Aunque la mayoría de veces podemos programar casi cualquier cosa sin preocuparnos demasiado por si nuestro código es rápido no, hay veces donde es necesario que el código se ejecute lo más rápido posible. Una de las partes más importantes a conoces para eso son los registros. Los pines que llamamos D1, D2, D3 etc forman parte de un puerto llamado PORT y se puede manejar de forma muy rápida utilizando los registros en muy pocos ciclos de reloj.

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TEDxYouth: Programar para aprender sin limites por Antonio Garcia

Publicado por en Programación el 15/08/2017

Antonio con solo 8 años no solo programa para que sus compañeros aprendan lecciones de clase sino que enseña a otros niños más pequeños aún la magia que es crear con unos cables, un ordenador y mucha imaginación. En su charla Antonio comparte como lo hace y sobre todo su visión de la importancia de compartir recursos con todo el mundo para seguir aprendiendo y creando. Su pasión es la programación. Con ella imagina, crea juegos, historias, animaciones, y aprende divirtiéndose y compartiendolo con niños de todo el mundo. Pertenece al CJP (Club de Jóvenes Programadores) de la Universidad de Valladolid y participa en el Scratch Day, que en Valladolid se celebra en la Universidad de Informática

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PyConES 2016: La conferencia nacional sobre Python más importante de España

Publicado por en Programación el 21/09/2016

Si te gusta programar en Python, no te puedes perder la PyConES. La PyConES celebrará su cuarta edición los días 6, 7 y 8 de octubre de 2016 en Almería, después de tres exitosas ediciones en Madrid, Zaragoza y Valencia respectivamente y siguiendo el formato del evento mundial PyCon. La conferencia tendrá lugar en la Universidad de Almería y será organizada conjuntamente por la asociación Python España y la comunidad local, integrada por el Departamento de Informática de la UAL, el colectivo HackLab Almería y la Oficina de Software Libre de la asociación UNIA para la UAL.

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Google Project Bloks: La plataforma de aprendizaje para niños

Publicado por en Programación el 29/06/2016

Cada vez son necesarios más programadores para soportar toda la tecnología que nos rodea y la que está por venir, y Google lo sabe. Alphabet apoya el aprendizaje temprano de lenguajes de programación en los niños y ha desarrollado un sistema de programación tangible muy similar a LittleBits o Cubetto. El sistema se compone de varios bloques que se pueden conectar entre sí para realizar acciones y también puede reaccionar con sensores. En su web lo explican con más detalle sin embargo no hay información sobre la disponibilidad de las piezas, pero desde luego me parece un proyecto muy interesante.

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