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Ya ha llovido desde entonces pero hace ya casi 40 años, Edwin Catmull (fundador de Pixar) con la ayuda de sus compañeros, crearon la primera película de la historia con render en 3D y sentaron las bases que aún se aplican hoy en día en la animación 3D. La película presenta entre otras cosas una mano e incluso una cara entre otros objetos utilizando técnicas como smooth shading o wireframe. Ed Catmull también es conocido por su algoritmo Catmull-clark de subdivisión de superficies que ha desarrollado junto a James H. Clark. dicho algoritmo permite subdividir superficies de polígoso en partes más pequeñas y se utiliza mucho en generación procedural.
Si os gusta el tema, seguid leyendo a continuación, no tiene desperdicio...

Hace ya bastante tiempo, en mis tiempos de demoscene, he realizado lo que supuestamente fué la primera demo hecha con Arduino utilizando una pantalla OLED de 4D Systems. Era muy sencilla ya que básicamente era un starfield (campo de estrellas) con unas letras. La cosa desde entonces ha cambiado bastante y han salido varios efectos interesante utilizando electrónica embedida. Me ha sorprendido una respuesta en vídeo que he recibido a mi anterior proyecto, que utiliza un Arduino UNO junto con una pequeña pantalla LCD con un controlador SSD1325 que muestra el clásico efecto de plasma y va muy bien! Como prueba de rendimiento su autor también me ha pasado también otro ejemplo mostrando un cubo rotando. Si os gusta el tema, puedo ir publicando demos míticas para el disfrute de cada uno (y recordar viejos tiempos!) ;)
Lamentablemente no tengo información sobre los detalles del proyecto, pero os dejo un par de video sin desperdicio.

He hablado por aqui unas cuantas veces de demoscene e incluso hemos mostrado de vez en cuantos unas cuantas demos míticas por las que no pasan los años. Claramente la demoscene ha cambiado, aunque no voy entrar en el eterno debate de si antes era mejor o peor, pero bajo mi opinión lo que sí se puede decir es que ha evolucionado. La prueba de ello es que cada vez más se pueden ver demos o intros ejecutandose en todo tipo de aparatos que dispongan de algún tipo de LCD o similar. A uno siempre le entran ganas de mirar hasta donde se puede llegar incluso con los recursos más limitados. Recordareis por ejemplo la demo Youscope que funciona en un osciloscopio y que ha marcado un hito en el ingenio y agudez de muchos programadores (retirados de la scene o no) o incluso Ardemo, una pequeña demo que he realizado hace tiempo con un Arduino y una pantalla OLED.
Os he preparado un pequeño recopilatorio de demos digamos raras que no se ejecutan en ordenadores, sino en diversos aparatos como por ejemplo una calculadora TI-85 de Texas Instrument, una placa entrenadora con un procesador AVR32 o incluso en una pantalla LCD externa conectada a un Commodores Amiga A1200.
No os perdais los videos a continuación y si os gusta el tema no dudes en comentarlo...

Recordando viejos tiempo de mi temporada de demoscener, me he topado con ésta mítica demo llamada 303 de Acme, presentada en 1997 y absoluta ganadora de la X. Hoy en día las cosas han cambiado bastante y gracias a demoscene.tv podemos ver demos incluso de MS-DOS como ésta que y a ni siquiera funcionan con los sistemas Windows de hoy en día.
Os dejo el video altisimamente recomendado a continuación, que lo disfruteis!