El trabajo más peligroso del mundo powered by Faraday

Publicado por en General el 04/06/2009

Uno se levanta muchas veces un lunes por la mañana despues de un fin de semana intenso, diciendo bah... venga, otro lunes más. Sin embargo que dirá éste hombre? Colgado a sabe dios cuantos metros de altura y agarrado de unos cables por los cuales circulan millones de voltios de una linea de alta tensión.
Bueno, nose, ami que me den el finiquito pero ya xD

Video altamente... bueno... no os lo perdais....

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Elevated by RGBA en 4kb ganadora de la Breakpoint 2009

Publicado por en Programación el 19/05/2009

Me he topado con una agradable sorpresa sobre mi amiguete IQ, antiguo compañero de demoscene hace unos años, que ha ganado junto con TB el primer puesto de la Breakpoint 2009 con una absolutamente impresionante intro 4k con su estilo inconfundible de generación procedural.

Ya hace tiempo que se rumorea, pero al parecer los rumores se confirman que este genio de San Sebastian va a formar parte de la familia de PIxar en breve. Bravo Iñigo, te lo has currado!!!

No os perdais el video a continuación...

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- Demoscene: VIP2 - Popsy Team

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Modding: Chuskoi V-8 powered by coolmod

Publicado por en DIY el 13/04/2008

El amiguete Bruce nos cuenta que uno de los mejores modders de españa acaba de presentar su nuevo desafío llamado Chuskoi V8 y patrocinado por coolmod. Nos irá mostrando poco a poco la evolución de su nuevo trabajo asi que atentos, ya que promete mucho, como siempre!

Enlace a continuación...

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Making of 195/95/256 by RGBA

Publicado por en Programación el 10/04/2007

Hoy estamos en plan demoscene asi que aqui os dejo una obra maestra española de la mano del grupo RGBA llamada 195/95/256 presentada en la euskal encounter 2005. Podeis ver su ficha y enlaces de descarga en pouet aqui.

El amiguete IQ ha hecho una pequeña guía del cómo se hizo la intro. Aunque no esté terminado, podeis verla en la web de RGBA y os aseguro que no tiene desperdicio. Desde luego, lo que más destaca es el uso de un algoritmo de subdivisión de polígonos llamado Catmull-Clark y el uso de pixel y vertex shaders. Todo eso sin practicamente usar ninguna tool como estamos acostumbrados en estos tiempos. Simplemente impresionante y sin palabras.

Enlaces:
- 195/95/256 en pouet
- Making of 195/95/256
-

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FR-041 Debris by Farbrausch

Publicado por en Programación el 10/04/2007

La gente de Farbrausch es muy conocida en el mundo de la demoscene y son todo un mito. Desde luego no es para menos con esta intro de tan solo 180Kb con una duración total de más de 7 minutos y todo, absolutamente todo generado por código. Su ultimo engendro se llama Debris y por variar, ha sacudido al atareado mundo de la escena por segunda vez.
Lo han hecho en el año 2000 con fr-08: The produkt que fue toda una revolución en tan solo 64kb y viendo su amplia colección de intros y demos era de esperar que se cociera algo gordo. Estos días los esceners esperaremos algun cotilleo de los detalles técnicos para hacer semejante salvajada y seguramente en breve saldrán producciones similares. Quizás esta gente merece estar ahi, en la cima, precisamente por que son capaces de "espabilar" a los cientos de grupos para que salgamos de las tipicas demos y empecemos a innovar.
Decir "no tiene desperdicio" se queda esta vez muy corto. Hay que verlo para creelo. Podeis descargar la intro (.exe) de tan solo 180kb desde aqui. Tambien si soys del comun del los mortales y no teneis una targeta gráfica MUY potente, siempre os quedará el video que podeis descargar aqui

Enlaces:
- Debris en pouet.net
- Farbrausch official site

Producciones recomendadas:
- The Popular demo
- Candytron (64kb)
- Faded memories
- Time index
- V2 Synthetizer system

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