Es sabido que Nintendo suele ser muy suya, de toda la vida, y su pequeña consola Nintendo Game and Watch es muy chula pero como siempre, muy empaquetada. Me refiero con empaquetada en el sentido de que Nintento siempre intenta hacer que su hardware no se pueda modificar ni toquetear. El problema es que en éste mundo, siempre hay quien va un paso por delante como es el caso de stackmashing que ha empezado a investigar cómo trabaja el hardware de la pequeña consola. Se basa en un microcontrolador STM32 y dispone de una memoria flash donde se almacena la ROM, pero a pesar de disponer de un puerto SWD donde, no iba ser tan fácil y en el vídeo que te dejo a continuación, se cuenta toda ésta interesante historia.