Publicado por Oscar Gonzalez
en Tutoriales
el 17/04/2024
Es posible que en algún momento tuviste la necesidad de hacer una caja para algún proyecto y ya conoces el entorno de diseño CAD Fusion 360, puede que hasta consiguieras hacer algo decente para luego imprimir en 3D. Hacer una caja no es especialmente difícil y lo más normal es tener dos partes en modo bocadillo y luego presionarlas con tornillos. Pero hay una forma de diseño que permite cerrar igualmente la caja sin utilizar tornillos, lo que se suele llamar Snap Fit. En el vídeo que te dejo a continuación, se explica como mucho detall ey paso a paso, cómo crear una caja de tipo Snap Fit en Fusion 360 para que luego puedas imprimirla con tu impresora 3D.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 15/04/2024
El Air Hockey es un juego tan mítico que se pasa de mítico. Creo que todo el mundo alguna vez en su vida ha jugado a éste juego y la verdad es que bastante divertido. Se basa en tener un tablero agujereado que sopla aire por dejado. De esa forma los Pucks se puede deslizar con mucha velocidad sobre la superficie. Con unos trozos de madera, unas piezas impresas y añadiendo una placa Arduino ya tienes un completo proyecto para disfrutar con la familia y amigos!
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La potencia y flexibilidad de Node-Red está más que clara y si todavía no conoces el sistema, te recomiendo encarecidamente que te pongas a ello. Node-Red permite crear una gran variedad de aplicaciones mediante bloques con una mínima o nula programación. Cada bloque tiene una funcionalidad y con eso, te permite ampliar sus funcionalidades casi hasta el infinito.
Una funcionalidad muy interesante es utilizar TensorFlow, la librería que permite crear modelos de Machine Learning así poder por ejemplo reconocer todo tipo de objetos y actuar en consecuencia. Esto lo podrás utilizar tanto en una Raspberry Pi o incluso en una NVIDIA Jetson Nano. En el vídeo que te dejo a continuación, podrás ver en detalle cómo se instala y sobre todo cómo se utiliza dentro de Node-Red.
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A éstas alturas tenemos bastante claro cómo programar una placa ESP32 ya que el entorno de Arduino nos permite hacerlo. Ya sabes que con el IDE de Arduino se programa en C/C++ y para el que nunca ha programado puede ser un lenguaje intimidante. Gracias a la gran potencia de los microcontroladores de tipo ESP32, podemos cambiar la forma de programarlos y utilizar MicroPython, que es más que una versión minimizada del lenguaje Python. El lenguaje de programación Python es mucho más permisivo y tiene una sintaxis más amigable, pero para poder utilizarlo con ESP32, debemos realizar unos pasos previos que se describen en el vídeo que te dejo a continuación.
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Hace no mucho, el lenguaje de programación BASIC cumplió 57 años y para muchos de nosotros el primer lenguaje de programación que hemos tocado. Los primeros ordenadores como el Commodore PET, Sinclair ZX Spectrum o el Apple 2 ya incluía éste fantástico lenguaje.
BASIC tiene mucho encanto por que tiene una sintaxis muy sencilla, fácil de aprender y podías hacer casi cualquier cosa. Hoy en día ya prácticamente no se utiliza pero sigue siendo un fantástico lenguaje de aprendizaje. En éste vídeo puedes ver cómo volver a programar en BASIC de toda la vida usando una placa Micro:Bit.
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