Dibujando lines y circulos con Bresenham
Publicado por Oscar Gonzalez
en Programaci贸n
el 05/03/2007
El algoritmo de Bresenham es muy conocido, robusto y relativamente r谩pido para dibujar lineas. Para entender en profundidad c贸mo funciona, os dejo un enlace a un tutorial que explica a la perfecci贸n (en ingl茅s) la forma de implementarlo.
Enlace: Bresenham Line and Circle Drawing
Via codepixel
Imagen cortes铆a de Wikipedia