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Videojuegos del futuro: Controlando un personaje con la mente!

Ante la velocidad exponencial a la que nuestro mundo cambia, muchas empresas se enganchan al tren de la tecnología puntera y se dedican a desarrollar nuevas formas de interactuar con interfaces informático-telematicas, como es en ese caso con concentración mental, en un videojuego.

Por si a alguien le parece poco, basta con comentar que aparte de controlar videojuegos, la gente de NeuroSky ha logrado mover objetos con esta nueva tecnologia (no es telepatia), mediante un complejo sistema de interpretacion modular de ondas cerebrales y otros muchisimos y complejos parametros cerebrales, que interpretados como si de un procesador se tratase, han conseguido mover pequeños mecanismos y conducir una bola flotante a traves de un espacio.

No os perdais ningun detalle, aqui y por siempre BricoGeek.com!



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ALTmagazine: Software libre, Videojuegos y Demoscene

A partir de ahora será mucho más facil enterarse de lo último en Software libre, Videojuegos y Demoscene ya que sale a la luz ATLMagazine. Una revista gratuita y online muy completa y bien redactada donde muchos colaboradores participan para ofrecer un contenido digno de ver. Muy recomendado.

Leido en barrapunto:
"Entre unos amigos de gp32spain hemos lanzado una revista, sin ánimo de lucro, sobre Software Libre, videojuegos (tanto retro como actuales) y scene/programación; llamada ALTmagazine. La revista está en formato electrónico y tiene también una versión gratuita en papel, financiada por una tienda online (accesible desde la web de la revista) y por tanto enviada gratuitamente con cada pedido que se haga a dicha tienda. Tiene carácter bimensual, y en la web a parte de encontrar la revista para descargar tenemos alguna que otra "sorpresilla": con este primer número hemos puesto un juego para GP2X hecho por uno de los miembros del staff de la revista, además de un wallpaper."

Enlaces:
- Web oficial ALTMagazine
- gp32spain

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Este hombre llamado John Sachs Beeckler se ha hecho su propia consola de videojuegos a medida o más bien lo que casi es un ornador completo. El proyecto lo llamado AS" (Alien Slaughter System 2) utilizado un procesador VHDL, dispone de memoria de video que puede usarse como frame buffer, sistema sonido, conector ethernet y hasta un sistema operativo embedido.



En la web del proyecto se pueden ver algunos detalles sobre la placa y algunas fotos. Se ve incluso como renderiza un factal en una pantalla de TV.
Amen...

Página web del autor: aqui
Enlace al proyecto aqui

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