Cómo suavizar los objetos impresos en 3D

Publicado por en DIY el 19/04/2017

La calidad de las impresoras 3D ha aumentado considerablemente en los últimos tiempos pero debido a su propio funcionamiento FDM (modelado por deposición fundida), se siguen apreciando las marcas de cada capa en las piezas. Incluso si utilizas un cablezal muy fino como 0.1mm por ejemplo, siempre se nota y además tardas una eternidad en imprimir. Una de las soluciones a eso son los baños con vapor de acetona. Con éste sistema, se consigue suavizar bastante las capas y dejando un resultado muy próximo a los sistemas de inyección de plástico sin perder demasiados detalles. El funcionamiento es fácil aunque requiere de algo de técnica de la cual os dejo un estupendo vídeo a continuación que lo explica en detalle.

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Haciendo levitar objetos con sonido

Publicado por en DIY el 04/01/2017

Puede parece magia (o CGI) pero el funcionamiento de éste interesante aparato es a base de ciencia. Mediante unos transductores de ultrasonidos, digamos altavoces que funcionan en el rango ultrasónico no audible, se consigue producir una especie de ola de sonido capaz de sostener en el aire un pequeño objeto de pocos milímetros. El tamaño máximo viene dado por la longitud de onda generada y consecuentemente el peso máximo por la potencia aplicada. Desde luego es muy vistoso y os dejo a continuación el vídeo y enlace a la documentación por si queréis montar uno y vacilar a vuestros amigos.

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MobileFusion escanea objetos en 3D con la cámara de tu móvil

Publicado por en Tecnología el 27/08/2015

No es algo nuevo que se puedan generar modelo en 3 dimensiones a partir de imágenes de 2 dimensiones, sin embargo Microsoft ha publicado un vídeo de su nueva tecnología llamada MobileFusion que permite hacer exactamente eso, escanear objetos de 3 dimensiones utilizando la cámara de tu móvil. Lo novedoso de esta tecnología es que no necesita de ningún hardware externo y ni siquiera conexión a Internet ya que todo el proceso se realiza en el móvil. Lo interesante a parte de eso, es que según se escanea el objeto, se van generando las partes 3D en tiempo real lo que permite insistir más en las áreas que necesitas más detalle. La captura no es perfecta por supuesto y supongo que dependerá mucho de la calidad de la propia cámara, iluminación etc, pero desde luego es una tecnología muy interesante si lo aplicas conjuntamente con impresión 3D.

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QBO ahora reconoce objetos y personas

Publicado por en Robótica el 21/07/2011

Esta pequeña maravilla se llama QBO y es un pequeño robot Español que funciona con Linux y es Open Source. The Corpora son sus creadores y la verdad es que están trabajando duro para incorporarle nuevas funcionalidades. Esta vez nos traen una impresionante demostración de cómo es capaz de reconocer a personas, objectos y también aprender. Han utilizado una librería llamada OpenCV que se encarga del procesamiento de imágenes y la implementación de algoritmos de aprendizaje automático.

Es realmente impresionante verlo y no os podeis perder el video a continuación... (yo me pido uno para navidades!)

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