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RoboRoach: Controlando una cucaracha por Bluetooth

La ingenieria neuronal o neuroingenieria es una disciplina que utiliza técnicas de ingeniería para comprender, reparar e incluso mejorar sistemas neurales. Se trata de crear interfaces entre el tejido neural vivo y la elecrónica pudiendo comunicarse entre sí. Es algo que ya se utiliza como por ejemplo en las piernas de Hugh Herr de las que hemos hablado hace un tiempo y es un campo que está en constante evolución. Existe un experimento con cucharachas para comprender el funcionamiento de este tipo de sistemas, que consiste en implantar un conector en la cabeza del insecto y así poder conectar una placa que actúa como sensor y que está dotada de una conexión inalámbrica bluetooh para poder estimular el bicho y así influir en su movimiento cómodamente desde una app para tu móvil. Es algo así como el iCucaracha para los fanboys, pero con cirugia de por medio. Se plantean por supuesto temas éticos sobre el uso de animales vivos para este tipo de experimentos y desde luego quedas avisado sobre los vídeos que te dejo a continuación si eres sensible. En cualquier caso, es un campo que está evolucionando rápido, queramos a no.



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Lightblue Cortado: El Arduino inalámbrico definitivo

Se podría decir que cada día sale una variación de Arduino, pero este llamado LightBlue Cortado me ha llamado la atención ya que pretende ser un pequeño dispositivo permanentemente conectado por Bluetooth alimentado por una pequeña pila de botón, que puede ser reprogramado desde casi cualquier dispositivo sin conectar ni un solo cable. Es muy pequeño y su módulo Bluetooth de bajo consumo puede funcionar durante largos periodos de tiempo sin cambiar la pila. Su diminuta placa dispone de un acelérometro de 3 ejes, un LED RGB y una pequeña área de prototipado para conectarle más cosas. Otro punto interesante es que puede funcionar en red con otros módulos para extender aún más su alcance y montar proyectos complejos en red.

El vídeo a continuación explica muy bien todas las posibilidades de este nuevo dispositivo con un coste de poco más de 20 dólares.



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Tanque de juguete controlado con Arduino

Nuestro amigo Jorge Crespo desde Valencia nos envía su proyecto de un pequeño tanque de radio control al cual ha hecho una modificación bastante importante para poder controlarlo con una placa Arduino tanto con un mando inalámbrico de PS2 como desde un móvil. Es interesante por que ha aprovechado el juguete original quitandole toda la electrónica salvo los motores. Ha utilizado un Arduino MEGA para controlar las orugas, con la ayuda de un controlador de motores L298, o incluso el cañon. El resultado es estupendo y ya piensa en mejorarlo en un futuro por qué no con una cámara IP para darle visión a su tanque.

No os perdais su web y vídeo a continuación... Gracias Jorge! :)



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Plataforma robot con Arduino Bluetooth y Android

Jesus Sanchez desde Begues (España), nos envía un interesante vídeo donde muestra sus avances sobre una plataforma robotica basada en Arduino que está desarrollando. Es un robot en forma de plataforma triangular ya que utiliza el sistema de ruedas omniwheel, que permite desplazarse en varios sentidos sin demasiada fricción en las ruedas. Con al ayuda de una placa Arduino Leonardo y un pequeño modem Bluetooth, es capaz de controlarlo perfectamente con una tablet Android!

Si has desarrollado un robot y quieres mostrarlo al mundo, no dudes en enviarnos el tuyo. Gracias Jesus! :)



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