Tutorial: Máquina Arcade con Raspberry Pi y RetroPie

Publicado por en DIY el 27/10/2015

No todo va ser trabajar, así que hoy os traigo un nuevo proyecto! Ésta vez toca echar unas partidas a juegos clásicos con ésta máquina recreativa Arcade con Raspberry Pi. Hay bastante información en la red sobre cómo hacer éste tipo de máquinas y realmente es un proyecto muy entretenido que hace que puedas recordar viejos momentos con los amiguetes. Además, no tienes por qué utilizar una Raspberry Pi, sino que también puedes aprovechar algún viejo equipo que tengas por casa y darle una segunda vida. Todo se basa en el sistema RetroPie que facilita mucho las cosas y casi no hay que configurar nada para que funcione sin mayor problema.

A continuación os dejo el tutorial y por supuesto no dudeis en dejar vuestro comentario y compartirlo con vuestro amiguetes. Y si haces éste proyecto, envíanos unas fotos, queremos verlo!

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Impresionante giroscopio casero hecho con un torno

Publicado por en DIY el 10/09/2015

Un giroscopio o giróscopo es una maravillosa pieza mecánica. Gracias al aprovechamiento del momento angular, puede mantenerse en equilibrio como por arte de mágia. Realmente no es mágia sino mecánica y es realmente espectacular ver funcionar uno. Chris, el autor de estos vídeos que os dejo a continuación, nos muestra cómo hacer uno utilizando un torno. Ha hecho un trabajo realmente sensacional tanto a nivel de la calidad del vídeo como del proyecto en sí mismo y la extrema atención al detalle que se puede ver en todo momento. Como resultado, podremos utilizarlo como si de una peonza se tratase simplemente con tirar de un cordel, aunque también ha probado con aire comprimido para ganar más velocidad y así mantenerlo en equilibrio más tiempo. Si tienes un torno, no descartes este proyecto que es realmente espectacular y si como yo no lo tienes, después de ver estos vídeos te temblará el dinero en el bolsillo :)

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Video Tutorial XBee: Modo AT, API y Nodos

Publicado por en Electrónica el 17/10/2014

Los módulos XBee son ampliamente utilizados en todo tipo de proyectos donde se necesite una comunicación inalámbrica sin demasiadas complicaciones. En la gran mayoría de casos se utilizan en modo AT que permite realizar conexiones série punto a punto muy fácilmente, sin embargo los módulos XBee ofrecen una amplio abanico de funcionalidades interesante como por ejemplo funcionar como nodos de red o el modo API que permite acceder directamente a los parámetros internos del XBee y realizar conexiones independiente que ni siquiera necesiten un microcontrolador para gestionarlo. Sobre el modo API no hay mucha documentación y es algo complicado encontrar información concreta sobre cómo utilizar ese modo. Con el modo API de los módulos XBee, se pueden hacer cosas tan interesantes como conectar un LED directamente a pin del módulo y encenderlo o apagarlo de forma remota sin la ayuda de un microcontrolador. También se pueden leer valores analógico gracias a su ADC integrado y recuperarlo de forma remota.

Los 5 vídeos que os dejo a continuación cubren todos estos casos y explican de forma clara (en inglés) cómo funciona cada modo para tenerlo claro. De hecho su autor nos facilita una hoja en PDF para tener los funcionalidades y especificaciones siempre a mano.

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Tutorial: Cómo comenzar con la Intel Edison con Arduino

Publicado por en Electrónica el 12/09/2014

Hace apenas un par de días Intel mostraba su nueva plataforma para proyectos embebidos llamada Intel Edison de la cual hemos hablado. Esta pequeña placa de tan sólo 3 centímetros con Wifi y Bluetooth 4.0 integrado seguro va dar mucho que hablar y a falta que esté disponibles, hemos investigado un poco mejor sobre cómo funciona y cómo ponerla a funcionar. Una de las expansiones que ofrece Intel es la Arduino Breakout que permite conectar el potente módulo Edison y las shields de Arduino. Para poder empezar, simplemente se necesita instalar unos drivers genéricos llamados CDM para reconocer el dispositivo USB y automáticamente el dispositivo aparecerá como un almacenamiento masivo como una unidad más. Una vez copiados los archivos de la imagen en la unidad creada por el Intel Edison, podremos conectarnos por un puerto serie-USB al sistema operativo interno y reiniciar la placa para tenerla flasheada y completamente operativa. A partir de ahi, ya podremos compilar y cargar programas en la Intel Edison desde el entorno específico de Arduino de Intel. Os dejo un vídeo de todo el proceso a continuación, pero vamos, es un coser y cantar!

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(Vídeo) Introducción a los FPGA y los CPLD

Publicado por en Electrónica el 28/06/2014

Los chicos de Pyroelectro han comenzado una estupenda serie de vídeos explicativos sobre los FPGA y los CPLD, que por tratarse de tecnologías un poco distintas a las que estamos acostumbrados a tocar, parece ser más complejo de lo que es en realidad. Este curso está destinado a crear un camino hacia el aprendizaje sobre FPGA y CPLD, para las personas que tienen miedo al código, las herramientas y el desconocimiento general que por lo general viene con los FPGA. Tiene un enfoque práctico a través de una combinación de clases teóricas y la experimentación para enseñar y acerca de las diferentes características de ambos sistemas y las herramientas de desarrollo y lenguajes utilizados en el mundo de la FPGA. Además, se utiliza la construcción esquemática paso a paso y las explicaciones de código línea por línea, de modo que todo se simplifica mucho más.

Después del salto os dejo el primer capítulo pero hay que estar atentos a las siguiente entregas que irán saliendo en pocos días!

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