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El trabajo más peligroso del mundo powered by Faraday

Uno se levanta muchas veces un lunes por la mañana despues de un fin de semana intenso, diciendo bah... venga, otro lunes más. Sin embargo que dirá éste hombre? Colgado a sabe dios cuantos metros de altura y agarrado de unos cables por los cuales circulan millones de voltios de una linea de alta tensión.
Bueno, nose, ami que me den el finiquito pero ya xD

Video altamente... bueno... no os lo perdais....

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Elevated by RGBA en 4kb ganadora de la Breakpoint 2009

Me he topado con una agradable sorpresa sobre mi amiguete IQ, antiguo compañero de demoscene hace unos años, que ha ganado junto con TB el primer puesto de la Breakpoint 2009 con una absolutamente impresionante intro 4k con su estilo inconfundible de generación procedural.

Ya hace tiempo que se rumorea, pero al parecer los rumores se confirman que este genio de San Sebastian va a formar parte de la familia de PIxar en breve. Bravo Iñigo, te lo has currado!!!

No os perdais el video a continuación...

Relacionado:
- (Video) Toyota IQ Concept (Demoscene inside?)
- ALTmagazine: Software libre, Videojuegos y Demoscene
- Demoscene: 195/95/256 by RGBA
- Demoscene: fr-08 The Product - Farbrausch
- Demoscene: Open Your eyes - Critical Mass
- Demoscene: VIP2 - Popsy Team

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QR Modding: Chuskoi V-8 powered by coolmod

Publicado por en DIY el 13/04/2008 (23:22)
Etiquetas: modding, chuskoi, v, powered, by, coolmod
. 1 comentario
Modding: Chuskoi V-8 powered by coolmod

El amiguete Bruce nos cuenta que uno de los mejores modders de españa acaba de presentar su nuevo desafío llamado Chuskoi V8 y patrocinado por coolmod. Nos irá mostrando poco a poco la evolución de su nuevo trabajo asi que atentos, ya que promete mucho, como siempre!

Enlace a continuación...

Relacionado:
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QR Making of 195/95/256 by RGBA

Publicado por en Programación el 10/04/2007 (13:01)
Etiquetas: making, by, rgba
. No hay comentarios
Making of 195/95/256 by RGBA

Hoy estamos en plan demoscene asi que aqui os dejo una obra maestra española de la mano del grupo RGBA llamada 195/95/256 presentada en la euskal encounter 2005. Podeis ver su ficha y enlaces de descarga en pouet aqui.

El amiguete IQ ha hecho una pequeña guía del cómo se hizo la intro. Aunque no esté terminado, podeis verla en la web de RGBA y os aseguro que no tiene desperdicio. Desde luego, lo que más destaca es el uso de un algoritmo de subdivisión de polígonos llamado Catmull-Clark y el uso de pixel y vertex shaders. Todo eso sin practicamente usar ninguna tool como estamos acostumbrados en estos tiempos. Simplemente impresionante y sin palabras.

Enlaces:
- 195/95/256 en pouet
- Making of 195/95/256
-

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