Juego del laberinto controlado con Wii-Fit y Arduino

Publicado por en Arduino el 15/01/2009

Despues de una pequeña temporada de calma por aqui en BricoGeek.com, mejorando nuestra tienda online y algunas otras cosas, volvemos duramente a la carga con noticias de interés para todas las mentes inquietas. Ésta ultima es un proyecto que utiliza una placa Arduino Duemilanove junto con un par de servo motores para controlar un pequeño juego del laberinto de madera. Sin embargo eso no es todo, también se añadió el Wii-Fit de la Nintendo Wii para poder pasarselo en grande.

El video a continuación no tiene desperdicio...

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Roboduino: El arduino hecho para la robótica

Publicado por en Arduino el 30/12/2008

Me he topado con un proyecto muy interesante llamado Roboduino, que como su nombre puede indicar, es una placa basada en el diseño original del Arduino pero que está especialmente diseñada para hacer robots, por lo que es de lo más interesante.

Dispone de todo tipo de contectores para poder conectar servos, motores y sensores de forma muy cómoda. En la página del proyecto, que sigue siendo totalmente libre al igual que Arduino, podemos ver algunos ejemplo como un pequeño robot que intercepta los obstáculos, como también un bípedo!

No os perdais el video y enlace a continuación...

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Rover AA1: Robot con Acer Aspire One y Arduino

Publicado por en Arduino el 08/12/2008

Mauricio nos envía un video y unas imagenes de su último proyecto. Rover AA1 es un robot hecho con un portatil Acer, el cual incorpora una ruedas controladas por una placa Arduino.

No os perdais el videos a continuación...

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Fuzebox: La consola de 8-bit casera

Publicado por en Arduino el 26/11/2008

No os perdais éste excelente juguetito! Se trata de Fuzebox, una pequeña consola de 8-bit basada en un AVR ATMega644 con salida de video NTSC, sonido, soporte para dos mandos (multiplayer!), open source y además totalmente programable!

Se podría decir que tiene la misma potencia que una master system de antaño (ains... que recuerdos...) y dispone de multiples herramientas para poder programar nuestros propios juegos. Un de los juegos de ejemplo es un tetris al estilo clásico, con la ya famosa música del juegos, efectos de sonido, colores. Absolutamente impresionante y ya que estamos cerca de unas fechas muy señaladas, quizás sea una buena adquisición o para regalar hehe

Hechando un ojo al código fuente, me ha llamado la atención el núcleo del sistema basado en interrupciones para poder simular multitarea, y lo que es mas impresionante aún es que dispone de un completo reproductor midi que le permite producir sonido al puro estilo marios bros!

Dispone de una ranura para una tarjeta de memoria SD aunque por el momento sólo es para futuras expansiones. Se vende en KIT y ronda los 100 dólares americanos.

Video altisimamente recomendado a continuación...

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GameBoy casera con Arduino y Pantalla OLED

Publicado por en Arduino el 22/11/2008

Hay que ver lo que uno se encuentra y lo pequeño que es Internet. De causalidad me topé con este proyecto de Yazuzi que ha presentado en el Tokyo Meeting 02. Increiblemente, es casi identica a la ArduGame que he desarrollado hace pocos meses y de la cual hemos hablado.

Al igual que el nuestro, usa una placa Arduino junto con una pantalla OLED de 4D Systems.

Mira tu si es casi identica que incluso usa una caja practicamente igual!

Video a continuación...

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