USBD480: Controladora USB para la pantalla de PSP

Publicado por en Electr贸nica el 12/11/2009

Hablando de PSP, no hace falta decir lo impresionate que es su pantalla LCD. La pantalla es fabricada por Sharp y tiene una interfaz bastante compleja que requiere de gran potencia (por parte de un procesador) para manejarla. tiene una interfaz de 24bits y requiere de un reloj muy exacto de 9Mhz para la sincronización de lineas. Estuve hace un tiempo (y de vez en cuando me vuelve la vena!) investigando dicha pantalla ya que tengo una tirada por casa y me llama mucho la atención. Por desgracia, mi pequeño Arduino nunca será capaz de manejarla y tendré que pensar en algo más "gordo" para dicha tarea tal como un procesador ARM o similar.

Bueno, dicha la parrafada, he encontrado de casualidad navegando por ahi una interesante placa interfaz que permite conectar la pantalla LCD de la PSP mediante un conector USB. No hay mucha información salvo su nombre: USBD480 y que pertenece a lcdinfo.com. En su página se puede ver un curradisimo manual de usuario e incluso un driver para utilizarla desde Windows. Eso es muy interesante para proyectos de modding o simplemente para no romperse la cabeza con la interfaz a bajo nivel de la pantalla. El autor dice que se puede llegar a una tasa de refresco de hasta 50Hz, lo cual no está nada mal.

Os dejo unos enlaces a continuación para los que estén interesados en el tema. Alguno de vosotros ha intentado meterle mano a ésta pantalla?

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Pantalla LCD t谩ctil con Atmega644 al estilo iPhone

Publicado por en Electr贸nica el 05/11/2009

En pleno auge de pantallas táctiles en todo tipo de dispositivos, se puede ver que muchos de ellos utilizan potentes procesadores de tipo ARM con grandes cantidades de memoria RAM para poder realizar todo tipo de animaciones en pantalla. Pues bien, Peter se ha construido una pequeña placa que utiliza un simple microcontrolador AVR corriendo a 12Mhz junto con una pequeña pantalla táctil y que es capaz de mostrar imágenes desde una tarjeta de memoria MicroSD integrada utilizando el sistema de archivos FAT, pero también de mostrar el clásico juego del PacMan o hacer rotar una figura en 3 dimensiones con un mini motor 3D integrado. El código completo de su programa de demonstración tan sólo ocupa 32k de los 64k disponibles en el Atmega644.

No os perdais el video a continuación qu eno tiene desperdicio...

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M谩quina tragaperras con Basic Stamp y pantalla OLED

Publicado por en Electr贸nica el 01/10/2009

No os perdais 茅ste estupendo proyecto de Mike Donahue que ha realizado una peque帽a tragaperras utilizando una pantalla OLED de 128x128 color.

Video a continuaci贸n...

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via hackaday

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La Vitrine: Pantalla gigante de LED interactiva

Publicado por en Tecnolog铆a el 09/07/2009

Steven Bulhoes y Marc-Andr茅 Baril han desarrollado 茅sta increible pantalla de LED interactiva para un coercio situado en Montreal.

Seg煤n va pasando la gente, la pantalla muestra distintas animaciones que interact煤an con las personas. No ofrecen mucho detalles de c贸mo est谩 realizada, pero es impresionante verlo.

Video a continuaci贸n...

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Osciloscopio con PIC12F675 y pantalla de televisi贸n

Publicado por en Electr贸nica el 10/02/2009

Hemos realizado hace tiempo un peque帽o osciloscopio con Arduino que parece que ha gustado bastante, ya que 茅ste instrumento aunque relativamente caro, es b谩sico en todo taller de electr贸nica. Para continuar un poco con la saga, os dejo 茅ste otro, tambi茅n de la misma quinta, pero que 茅sta vez utiliza un peque帽o PIC12F675 y muestra las mediciones en una pantalla de televisi贸n.

Video y enlace a continuaci贸n...

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via pyroelectro

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