Dibujando lines y circulos con Bresenham

Publicado por en Programación el 05/03/2007

El algoritmo de Bresenham es muy conocido, robusto y relativamente rápido para dibujar lineas. Para entender en profundidad cómo funciona, os dejo un enlace a un tutorial que explica a la perfección (en inglés) la forma de implementarlo.

Enlace: Bresenham Line and Circle Drawing
Via codepixel

Imagen cortesía de Wikipedia

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