Cable multiboot para Game Boy Advance con Arduino

Publicado por en Arduino el 18/03/2010

La Game Boy Advance es un estupendo juguete tanto para el usuario jugador como para nosotros los Geeks, ya que dentro de esa pequeña caja se esconde un potente procesador ARM al cual le podemos hechar mano para correr nuestra propias aplicaciones. Hay todo un mundo de gente que ha realizado todo tipo de proyecto con la GBA, pero no siempr ees fácil programarla ya que utiliza un bus de série de 16-bits a 3,3V con un protocolo un poco especial basado en 8051. Y como para casi todo en éste mundo hay una solución, aqui os dejo un Sketch para Arduino que lo transforma en un programador série para la GBA.

Enlace a continuación...

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Multidisplay: Medición casera completa para tu coche

Publicado por en Arduino el 17/03/2010

Multidisplay es un proyecto libre que permite medir distintos valores de un coche sin utilizar el protocolo ODB-II. Es básicamente una shield para Arduino con la que podemos conectar sensores y ver los valores en una pantalla LCD. Está ampliamente documentado y el código está disponible en Google Code.

Videos y enlaces a continuación...

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Contraptor CNC: Intérprete de G-Code para Arduino

Publicado por en Arduino el 16/03/2010

Hay muchas cosas que nos "ponen" a los Geeks, pero seguramente podamos discriminar dos de las que más: Arduino y las máquinas CNC.

Ahora bien, qué pasa si juntamos las dos cosas? Pues tenemos algo llamado Contraptor. Se trata de un proyecto libre que pretende ofrecer la posibilidad a los aficionados de montarse una máquina CNC o plotter a partir de piezas de hardware fáciles de conseguir y baratas. Por otro lado y como núcleo del todo el sistema, se encuentra un firmware intérprete de G-Code para Arduino que recoje las instrucciones de los programas de CAD y así poder manejar los distintos motores.

No os perdais un video y los abligados enlaces a continuación...

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Mesa de salón con Matrices de LED y Arduino

Publicado por en Arduino el 09/03/2010

Ya lo hemos dicho otras veces y ésta vez toca repetirlo: Donde hay un LED hay alegría! No os perdais éste estupendo proyecto de Tobi que se ha montado una mesa con matrices de LED controlada con una placa Arduino Duemilanove sobre una mesa de salón de Ikea. Despues de optimizar el código, consigue una tasa de refresco de cerca de 50 frames por segundo y además le ha conectado un mando de Super Nintento para poder jugar al Snake o cualquier otro tipo de juego. No es la primera vez que vemos mesas de LED, pero con matrices ya no es tan común más que nada por la cantidad indecente de cables y conexiones que se deben realizar. Con la ayuda de un estupendo chip de Holtek, el HT1632 (viene en unos módulos prefabricados por Surelectronics), todo el montaje resulta mucho más sencillo.

No os perdais los videos y enlaces a más detalles a continuación...

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Capturando imágenes con cámara JPEG y Arduino

Publicado por en Arduino el 08/03/2010

En algunos proyectos es necesario tomar una imagen del entorno ya sea para reconocer un objeto o simplemente para su uso en robótica y poder ver lo que ocurre a distancia. Para esto no hay muchas meneras de hacerlo, pero una de ellas es utilizar una cámara JPEG que como su nombre indica, es capaz de tomar imagenes de baja resolución (640x480) en formato JPEG  y devolver los datos por su puerto série y así poder gestionarla desde cualquier microcontrolador de forma muy sencilla. Por supuesto, nuestro querido Arduino está como siempre a pié de cañón y os dejo un ejemplillo e incluso una pequeña librería para utilizar ésta estupenda cámara. Ya no hay excusa para que tu próximo submarino, avión, rocket o robot tenga visión!

Enlaces a continuación...

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