SNES Micro hecha de arcilla con Raspberry Pi Zero

Publicado por en Raspberry Pi el 13/09/2016

Muchos son los proyectos que utilizan una Raspberry Pi como emulador de juegos retro pero solo unos pocos consiguen destacar, sin embargo Hugo Dorison lo ha hecho. Se trata de una pequeña réplica de la Super NES hecha con arcilla y gracias a que ha utilizado una Raspberry Pi Zero, es tan pequeña que cabe en la palma de la mano. Es realmente un trabajo impresionante y os dejo el vídeo de cómo lo hizo a continuación.

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Emulador SNES Portátil RetroPie con Raspberry Pi Zero

Publicado por en Tutoriales el 27/05/2016

Aprovechando que es viernes, os traigo un nuevo vídeo de mi último proyecto. Se trata de una pequeña consola portátil, muy similiar a la clásica Gameboy, utilizando una Raspberry Pi Zero de la que ya hablé anteriormente. Es un proyecto que se me ha atragantado un poco y me ha retrasado varias semanas ya que no todo me ha salido como esperaba, pero en cualquier caso fue divertido hacerlo. A continuación te dejo el vídeo y más información por si quieres también montarte una y por supuesto no dudes en dejarme tu comentario aquí abajo! ;)

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Inyección de codigo en SNES para jugar a Flappy Bird

Publicado por en Programación el 05/04/2016

¿Qué haces un domingo por la tarde aburrido en casa? Pues hackear una consola clásica como la Super Nintendo para poder jugar al Flappy Bird. Esto puede parece un poco extraño, pero es el resultado de un Exploit para SNES originalmente creado por un conocido hacker de SNES llamado p4plus2 que ha desarrollado la documentación del sistema para la ejecución de código en el juego Yoshi Island, llamado Powerup Incrementation. Es un poco difícil de explicar, pero en una parte del juego donde se controla la capacidad de duplicación de bloques de Yoshi que controla el poder de Mario, el juego tiene un fallo donde se puede exceder el valor normalmente esperado y entra en un estado donde se puede ejecutar un código arbitrario fuera del cartucho de juego. Digamos que una vez hecho esto, este hombre pudo escribir varios bytes de código y ejectuarlos simplemente con posicionar a Mario y Yoshi en la pantalla y recoger una seta para ejectuar la instrucción. Pues bien, tardó casi una hora en inyectar a mano cada uno de los 331 bytes del código del juego Flappy Bird que finalmente se ejecuta en la consola. Según indica, es la primera persona en el mundo que lo ha hecho y desde luego tiene mucho mérito!

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Cómo convertir una BeagleBone en una consola SNES

Publicado por en Linux el 27/08/2014

En algún momento a todos nos gusta echar una partida a algún juego clásico como Mega Man o Castlevania y de hecho se están viendo bastantes proyectos de emuladores Mame utilizando la Raspberry Pi. Sin embargo no hay que olvidarse que existen otras plataforma que se pueden utilizar para tal fin, como por ejemplo la BeagleBone. Con la ayuda del proyecto BeagleSNES, podemos convertir una BeagleBone en una clásica consola Super Nintendo y cargar juegos sin mayor problema. Además ofrece el soporte de hardware para los pines GPIO que permite conectar los pulsadores directamente a la placa sin necesidad de hardware específico. Desde luego vale la pena echarle un vistazo al proyecto que está disponible en Sourceforge.

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