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Otro clásico es el juego PONG que se ha visto innumerables veces en todos los sabores. Este último me ha llamado la atención ya que es una respuesta directa en video a un pequeño juego del Arkanoid que he hecho hace ya unos años y que además utiliza una librería para Arduino mía (displayshield4d) que hice hace poco para controlar pantallas OLED de 4D Systems y que está libremente disponible en google code y que he anunciado en su momento.
No os perdais el vídeo y el enlace con el código fuente...

Despues de unos días de pausa por vacaciones, aqui estoy de nuevo con noticias frescas para saciar vuestras mentes :) El amigo Andrés Felipe Velasquez desde Bucaramanga (Colombia), me envía un video de su proyecto final de arquitectura de computadoras perteneciente a la Universidad Industrial de Santander (Colombia) y a la Escuela de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Telecomunicaciones. El sistema utilizado es un FPGA Xilinx Spartan-3AN. Se programó en lenguaje VHDL y C, siendo el controlador VGA en VHDL y la lógica del juego PONG en C. Os dejo el video a continuación.
Impresionante Andrés! ya nos pasarás más detalles técnicos!

No os perdais ésta versión del ya famoso juego Pong que utiliza un acelerómetro ADXL203 de dos ejes para mover las palas. El corazón del proyecto es un microcontrolador ATmega32 que con la ayuda de unos pocos componentes muestra el juego sobre una matriz de LED.
Video a continuación...

Hemos visto infinades de versiones del ya mítico juego Pong pero éste es quizás un poco especial ya que utiliza unas solenoides montadas sobre unos railes para lanzar la pelota. El conjunto está controladopor una pequeña placa con un microcontrolador AVR y aunque llama la atención que el marcador de puntos es manual, no tiene desperdicio.
Video y enlace a continuación...