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Ya se puede descargar Anjuta DevStudio versión estable

Por fin publican la primera versión estable del entorno de programación Anjuta 2.2.0. La noticia, de final de junio, parece haber pasado desapercibida. Como saben, tiene varias novedades respecto a las versiones 1.x, como la integración con el diseñador de interfaces Glade-3. En "descargas" explican cómo añadir un repositorio para Ubuntu Feisty con los paquetes necesarios.

Enlace: Anjuta Dev en sourceforge

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via barrapunto

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(Video) Emulador de SNES para iPhone

Aqui teneis un emulador para los juegos SNES que está en fase de desarrollo. Utiliza el núcleo InfoNES y por el momento aunque no tiene sonido todavía, promete muchisimo.

Video a continuación...

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via make

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Top 10: Los mejores programadores de todos los tiempos

Aqui teneis un lista de los que son considerados los mejores programadores de todos los tiempos. Por desgracia, este año no estoy en la lista (hehe) pero aqui teneis el ranking actual encabezado por dos pesos pesados: John Carmack (Id Software) y Linus Torvalds (GNU/Linux):


    1. John Carmack
    2. Linus Torvalds
    3. Tim Berners-Lee
    4. Douglas Andrew Bel
    5. Dennis Ritchie
    6. Bram Cohen
    7. Rasmus Lerdorf, Andi Gutmans & Zeev Suraski
    8. Jez San
    9. Bjarne Stroustrup
    10. Richard Bartle & Roy Trubshaw


Hay de todo, muchos se dedican al software libre y son gente de mente abierta con "añísimos" de experiencia en la matería. Es curioso ver como Rasmus Lerdorf, Andi Gutmans y Zeev Suraski (desarrolladores del lenguaje PHP funcionando en más de 34% de los servidores a nivel mundial) están en la 7º posición. Sea como sea, todos ellos están ahi por que se lo merecen sobradamente.

Podeis ver la lista completa en el artículo original aqui.

Gracias a Netsys por la noticia!

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(Video) John Carmack presenta su nuevo motor gráfico

John Carmack, principal programador de ID Software y gurú de los gurús en cuanto a renderizado en tiempo real, ha presentado su nuevo engine 3D en la Worldwide Developers Conference 2007, capaz de manejar nada más y nada menos que 20Gb de texturas en tiempo real. Como siempre: Perfecto.

Video a continuación...

Via techeblog

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